微软已经在前几天正式停止了对Windows XP的技术支持,这款长达12年的老系统也终于功臣身退了。作为一款见证了许多技术发展历史的操作系统,XP的过去是辉煌的,但是如今如果用户继续使用XP,那么将不得不面对一些尴尬的问题,比如许多新的设备无法使用。 由于技术的更新迭代,新型科技产品已经不再囿于XP系统进行研发,而是基于更新的Win7或Win8系统进行配套。这就使得XP系统的用户无法再获得相同待遇的硬件功能,甚至是完全无法使用新的产品。或许有些尖端的东西我们普通用户并不会接触到,但是我们今天提到的这些产品均是我们日常生活中常见的XP盲区。 首先是触摸设备,由于XP是一款12年前的系统,因此根本无法判断当今对于触摸控制的依赖。由于Windows XP完全不支持触控操作,因此用户就无法在XP系统下实现触控,即使我们的电脑本身是配备了触摸屏的。这就意味着XP正在拉低当前硬件的使用水准,直接将一款触控设备变成了平常的设备。
触屏 随后,如今的个人电脑4G内存几乎已经成为标配,而XP系统却最高只能发挥到3G内存的效果,内存越高浪费越多。的确XP再后来追加了64位系统,但是我们都知道那并不是真正意义上的64位。这就意味着用户在设备的运行速度上就被限制住了,而这并不是硬件的束缚,而是系统的束缚。 事实上我们身边的一些常用设备的新品也不再支持XP系统,这其中就包括了最常用的鼠标。现在我们会发现一些具有更新功能和技术的鼠标也不再能在XP上运作,键盘也是同样如此,比如罗技在2012年推出的G710+机械键盘就明确表示不会再支持XP,硬件厂商正在逐渐放弃的XP。 显卡就更不用说了,现在的显卡厂商都在向着DirectX 11.2努力,甚至要在今年支持DirectX 12,这些可以说与最高只能支持到DirectX 9的WinXP来说毫无关系。这也就意味着在画质表现上,XP要比新系统掉上N个档次。
DirectX 12 新硬件产品不再支持XP主要是出于成本的考量,由于XP系统的内核是很早以前的版本了,因此在新产品的驱动开发上需要投入额外的人力和物力。然而在近几年全球的用户趋势都是在逐渐退出XP阵营,因此这部分成本就显得有些多余,因此硬件厂商会干脆选择直接放弃支持XP。 不管怎样,现在硬件厂商放弃XP系统已经是既定的事实了,尽管现在用户还没有深切体会到这一切,但发生在行业的变化终究将反映到下游的用户行为中。所以与其到时被迫接受新系统,不如现在就升级换代,更早的适应,更早的体验新技术带来的各种便利。
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